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3DmAx,vrAy,skEtChup,vrAy For skEtChup之间可...

只要在sketchup 模型做的细致,然后直接导入3dmax中, 给上材质 后就可以渲染了。 出来的效果也相当的好! 如果用Sketchup 渲染的效果图 与MAX相比 只能算中等草稿图。

不通用 max的材质库一般是mat格式 sketchup的是vismat格式 虽然sketchup简单易学,材质的后缀名还蛮长哈

不知道你这是什么问题,不过都可以渲染。vray渲染的比较精致些

Sketchup简单易上手,用于建筑等快速设计,可以把它想象是代替你在纸上手绘的工具,功能较为简单,制作特殊功能例如曲面需要大量各种插件支持。 3dmax难度稍微高一些,功能比较完善,应用领域更广比如建筑、动画、电影等等 两个软件都有对应的vr...

vray for su 很简单,是比较简单的玩玩,效果图渲染上 3D要更好~~~ 渲染公司用vr for 3dsmax(vray本来就是3d里的插件),不难看出当然是3dsmax强了。

你应该是要用vray for sketchup 渲染的,如果是这样的话你要将max文件导成3ds格式的,然后要打开sketchup 然后文件——导入——3ds格式的文件,再利用vray渲染

没有差别。 Vray For Rhino 与Vray For 3DMAX ,是针对这两个软件的外挂渲染器,界面一样,操作流程一样,效果一样。通俗点讲在渲染这部分会一个就会用另一个。 Rhino(犀牛)NURBS曲面建模软件,主要针对的工业设计行业的软件。 3DMAX主要针对的...

Vray是一个渲染插件,主要作用就是针对三维绘图软件进行制图效果渲染,VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用...

噪波贴图的原理是把图片灰度化,根据图像灰的浓度转换成凹凸程度。 UVW是贴图的坐标,也就是XYZ。一般是默认值,因为灰度照片要和原彩度照片的坐标一致,这样渲染出来的凹凸关系才对。 REPEAT翻译成中文是倍增值,就是总体凹凸程度的设置。你要...

3DMAX和sketchup都是三维绘图软件 vray只是一个渲染插件 有vray for 3dmax和vray for sketchup 说白了就是个渲染器 渲染图片用的 这是现在最主流 用得最多的一款渲染插件 sketchup又叫草图大师 是用来画不用太精细的图用的 也就是做草图用 比较...

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