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Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque...

unity开发的都是跨平台游戏,编译成exe不需要任何东西就能在windows运行。 但如果是网页游戏需要Unity播放器的,你需要下载一个unity播放器。 另外unity也可以转成flash的swf格式。那样就不需要unity播放器,但需要adobe flash player。这个一般...

有个package管理的选项的,删除你不需要的就可以了

将红色框内的名字改成你自定义的名字

直接删除的话在面板中选择myscript右边的齿轮状按钮,选择remove component 即可 如果你是要在脚本中实时删掉,比如去掉一个名为cube的物体的名为"myscript"的脚本 C#中可以这样写 Destroy( GameObject.Find("Cube").GetComponent()); 如果是js 可...

Unity Web Player是用Unity开发的网页游戏需要运行的必备工具,如果删除那么这些游戏就不能运行,就像你图片中的第一个就是flash的播放器,如果删掉那么网页中的许多动画都不能播放,而且几乎所有的在线视频都会无法播放。

首先选中你的Scene 文件,右键选择Select Dependencies 然后点击Assets--〉Exports package,打开小窗口后点击Export即可

1.选中你要导出的资源 2.Assets -> Select Dependencies 3.Assets -> Export Package 弹出窗口中选 All (默认) 点击 Export... 按钮 4.资源打包完成. 5.将打包好的文件拖到你的目标项目中. 6.双击你导入的资源包. 7.弹出窗口中点击 Import 按钮 ...

第一个方法: transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*速度,Space.Self); 运行后物体会朝着自己的Z轴方向移动. 如果第二个参数改成Space.World,物体会沿着世界坐标轴的Z轴移动. 前面一个参数是相对轴, 最后一个参数是相对坐标轴. 第...

Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考 一、先说说Unity4.0 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹 这个值一...

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