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打开菜单栏中的window,再打开asset store,再按下那个箭头指向小箱子的图标,标识已经放进购物车的资源,你会看到一个standard assets文件,这个就是以前版本中自带的资源包,然后点download下载之后import就可以了 如果你是在unity官网下的免...

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

那是unity窗口的布局,意思是左面2个(一上一下)右面3个(横排),unity界面的窗口主要的是5个

UNITY3D和 COCOS2D-X都是跨平台的游戏开发引擎,COCOS2D是专门做IPHONE游戏的2D游戏引擎。 下面就从多个方面来对比阐述一下: 1)是否开源 COCOS2D开源,有文档支持,论坛资料庞杂博大; UNITY3D闭源,有强大的文档支持,论坛资料一样的庞杂博大。 开...

Unity3d是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。 可以用来开发游戏,做虚拟场景漫游,实时动画等。

补丁版本就是修改了一些bug,如果遇到了一个bug,就得下载修复这个bug的p版本,每个p版有关于修改了哪些bug的说明

方法/步骤 1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。 2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。 3、启动Unity应用...

VMWARE无缝模式(Unity)属于虚拟机和真实机混合的一种方式,让虚拟的系统像嵌入在macosx系统下的一样,开始菜单、窗口都是独立打开的,不会像在一个虚拟桌面里面一样。 楼主可以参考下这个链接:http://jingyan.baidu.com/article/86112f1353f3...

Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。 简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前,在该Monobehavior.enabled == true的情况下执行。 void Awake (){ } //初始化函数,在游戏开始时系...

你是问界面布局还是Scene视图的操作? 界面布局在右上角 换一个你喜欢的布局就行了,如果没有自己习惯的,就自己定义布局,savelayout就是。 Scene视图的操作只要记住Q,W,E,R这几个快捷键就行了,分别是视图移动,obj移动,旋转,缩放,点那...

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